Desde que Crash Bandicoot apareceu pela primeira vez em 1996, o personagem peludo e intrépido se tornou um favorito entre os jogadores de todo o mundo. Embora muitos considerem o Bandicoot como um ícone dos jogos, poucos sabem muito sobre a história por trás da licença do Crash Bandicoot.

Ao longo dos anos, a licença do Crash Bandicoot evoluiu significativamente, desde seu início como um exclusivo do PlayStation até sua recente reinvenção em novos jogos para diversas plataformas. Neste artigo, exploramos a história da licença de Crash Bandicoot e como ela se tornou um ícone dos jogos.

O início da licença de Crash Bandicoot

A licença de Crash Bandicoot começou em 1996, quando a desenvolvedora de jogos Naughty Dog lançou o primeiro título do personagem exclusivamente para o PlayStation. Este jogo foi um dos primeiros a utilizar gráficos em três dimensões (3D), o que o tornou popular e inovador na época.

O jogo foi um sucesso instantâneo, vendendo mais de um milhão de cópias no primeiro ano. Isso levou a Naughty Dog a lançar duas continuações para o primeiro Crash Bandicoot: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back em 1997 e Crash Bandicoot: Warped em 1998. Esses jogos também foram exclusivos do PlayStation.

No entanto, em 1999, a licença de Crash Bandicoot começou a mudar de mãos. A Naughty Dog vendeu a licença para a Vivendi Universal Games, que por sua vez a vendeu para a Activision em 2008. A partir daí, a licença de Crash Bandicoot perdeu sua exclusividade com a PlayStation e começou a ser lançada em outras plataformas de jogos.

A reinvenção da licença de Crash Bandicoot

No início dos anos 2000, a popularidade de Crash Bandicoot começou a diminuir. Muitos jogadores perderam o interesse pelo personagem, e a franquia ficou em segundo plano para muitas desenvolvedoras. No entanto, a recente reinvenção da licença de Crash Bandicoot provou que o personagem ainda tem muito a oferecer.

Em 2017, a Activision lançou um remake do primeiro jogo de Crash Bandicoot para o PlayStation 4, intitulado Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. O jogo apresentava gráficos atualizados e melhorias em jogabilidade, além de mantê-lo fiel ao original. O remake foi bem recebido pelos críticos e jogadores, o que levou a Activision a lançar novos jogos do personagem para outras plataformas.

Em 2020, a Activision lançou um novo jogo de Crash Bandicoot para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, intitulado Crash Bandicoot 4: It's About Time. O jogo apresentava uma nova história e jogabilidade, ao mesmo tempo em que mantinha o espírito da franquia do passado. O jogo foi recebido com críticas positivas e foi considerado um retorno bem-sucedido para o personagem.

Conclusão

Ao longo dos anos, a licença de Crash Bandicoot evoluiu bastante, desde seu início como um exclusivo do PlayStation até sua recente reinvenção em novos jogos para diversas plataformas. Embora a licença tenha mudado de mãos várias vezes, o personagem ainda se manteve popular entre os jogadores. Com a recente reinvenção da franquia de jogos, é provável que o Crash Bandicoot seja um ícone dos jogos por muitos anos ainda.